Beschreibung
Schnellübersicht:
Erstelle Deine eigenen Biofeedback-Umgebungen
Produkteigenschaften:
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Detailbeschreibung:
Particle Editor ist ein äußerst flexibles Erweiterungsmodul für Alive, mit dem Du auf einfach Weise Deine eigenen und ganz individuellen Biofeedback-Trainingsumgebungen erstellen kannst.
Für den schnellen Einstieg sind zudem bereits über 100 verschiedene Biofeedback-Umgebungen im Particle Editor vorhanden, die unmittelbar genutzt oder aber auch als Vorlagen für eigens kreierte Biofeedback-Umgebungen herangezogen werden können.
In den verschiedenen Trainingsumgebungen musst Du mit der Kraft Deiner Gedanken und Gefühle unterschiedliche Aufgaben bewältigen, wie z. Bsp. eine Kerze zum Leuchten bringen, Schnee vom Himmel fallen lassen oder Objekte am Bildschirm bewegen und formieren.
Die bereits vorhandenen Biofeedback-Trainingsumgebungen lassen sich vor allen Dingen aber auch durch ein umfangreiches Optionenmenü in ihrer Funktionalität anpassen. So kannst Du 20 unterschiedliche Feedback-Einstellungen mit jeweils einer von 6 verschiedenen, physiologischen Reaktionen verknüpfen und auf diese Weise eine immense Vielzahl (insgesamt 6 hoch 20) eigener Varianten für jede Umgebung erzeugen, um z. Bsp. spezifische Trainingsschwerpunkte zu setzen.
Zudem sind bei der Erstellung eigener Trainingsumgebungen Deiner Kreativität kaum Grenzen gesetzt. So kannst Du z. Bsp. eigene Hintergrundbilder und eigene Hintergrundmusik für die Erstellung Deiner eigenen Trainingsumgebungen heranziehen und diese mit verschiedensten Trainingsobjekten aus einer umfangreichen Sammlung oder auch mit beliebigen eigenen Trainingsobjekten kombinieren. Für die Trainingsobjekte kann dabei zudem definiert werden, auf welche Biofeedback-Parameter diese in welcher Weise reagieren sollen. Deine eigens erstellten Biofeedback-Umgebungen kannst Du selbstverständlich auch abspeichern und somit jederzeit wieder aufrufen.
Durch diese enorme Flexibilität kannst Du mit Particle Editor immer wieder neue und Deine ganz persönlichen Trainingsumgebungen erschaffen, wodurch auch dauerhaft ein abwechlungsreiches und höchst individuelles Biofeedback-Training gewährleitet ist, bei dem keine Langeweile aufkommt.
Wichtiger Hinweis:
Da es sich bei Particle Editor um ein Erweiterungsmodul für Alive handelt, benötigst Du außerdem auch Alive mit einem kompatiblen Biofeedback-Sensor, um Particle Editor nutzen zu können. Eine davon unabhängige Nutzung von Particle Editor ist nicht möglich!
Mindestsystemvoraussetzungen:
- vorhandene Alive Installation mit entsprechendem Biofeedback-Sensor
- PC mit 2 GHz-Prozessor und Windows XP / Vista / 7 / 8 oder Windows 10
- 500 MB freier HD Speicherplatz
- 1 GB RAM
- 256 MB Grafikkarte mit 3D-Unterstützung und Support von OpenGL 2.0 oder höher (empfohlen: DirectX-kompatible Grafikkarte)
Lieferumfang:
- Particle Editor 3 Software-Erweiterung für Alive - Einzelplatzlizenz
- persönlicher Lizenzcode zur Registrierung und Aktivierung von Particle Editor 3
(eine erfolgte Aktivierung kann jederzeit wieder deaktiviert werden, um diese auf einen anderen Rechner zu übertragen) - Die Bedienungsanleitung für Particle Editor ist in Form einer umfangreichen, englischsprachigen Online-Hilfe in die Software integriert. Wir bitten um Verständnis, dass wir für dieses Produkt daher keine deutsche Bedienungsanleitung anbieten können. Um Particle Editor nutzen zu können, sind jedoch Grundlagenkenntnisse der englischen Sprache vollkommen ausreichend, da sich die Grundfunktionen der Software intuitiv erfassen lassen.
Die Lieferung der Software und des Lizenzcodes erfolgt per email und Download. Sofern Deine Bestellung nur diese Software-Erweiterung umfasst, entfallen daher die üblichen Versandkosten.
Screenshots zu Particle Editor 3:
Der Start-Bildschirm von Particle Editor ermöglicht Dir die Auswahl einer aus mehr als 100 bereits enthaltenen Biofeedback-Trainingsumgebungen.
Jede Trainingsumgebung ist hinsichtlich ihrer jeweiligen Funktionalität dokumentiert und mit entsprechenden Trainingsanweisungen versehen. Die Trainingsanweisung kann nach Kenntnisnahme natürlich ausgeblendet werden.
Das umfangreichen Constant-Settings Menü ermöglicht Dir die Umgestaltung der vorhandenen Trainingsumgebungen ebenso wie die Erstellung ganz eigener und individueller Biofeedback-Trainingsumgebungen.
Im Feedback-Settings Menü kannst Du weiterhin definieren, welche Feedback-Elemente in welcher Weise auf die einzelnen Biofeedback-Parameter reagieren sollen.
Hier das Beispiel einer eigens erstellten Biofeedback-Trainingsumgebung auf Basis eines Urlaubsfotos: Ziel dieser Trainingsumgebung ist es, die Herzköhärenz zu steigern, um den Himmel über Venedig zu klären und die Wolken zu vertreiben.
Merkmale
trainierbare Biofeedbackparameter | Herzrhythmus, HRV (Herzrhythmusvariabilität) als "Heart Rate Smoothness" (Herzkohärenz), SCL (elektrischer Hautleitwert) & Skin Sweat Stability |
enthaltene Software | Paticle Editor 3 - Erweiterungsmodul für Alive |
für Software erforderliches Betriebssystem | Windows XP, Vista, 7, 8 oder 10 - NICHT kompatibel mit Mac! |
Sprache der Software | Englisch |
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